Это простая работа для смелых людей.

Cordura

Прекрасный кооперативный психологический хоррор

Теряйте рассудок, пока викторианская ночь крадет лица ваших друзей

Описание

CORDURA — это кооперативный психологический хоррор, в котором до четырех игроков отправляются в викторианский особняк, чтобы добыть «Розы Ночи», пока время не истекло и дом не запечатал их внутри. Но по мере того как рассудок угасает, ночь начинает подражать вашим спутникам, используя их тела и голоса, чтобы обмануть вас.

Каждая вылазка превращается в напряженную гонку со временем. Особняк меняется и эволюционирует в течение ночи, становясь всё темнее и опаснее с каждым ударом колокола. Процедурная генерация уровней, необратимая смерть и непредсказуемые встречи превращают каждое прохождение в клаустрофобное погружение в паранойю и страх.

#PsychologicalHorror #CoopHorror #VictorianHorror #ProceduralHorror #LoseYourSanity #Scary #HorrorCommunity

История

Войти, рубить и выйти...

Наука научила человечество больше не бояться ночи. Культура и разум процветали в эпоху технологического прогресса, но, забыв о истинной природе тьмы, человечество спровоцировало её восстание.

Каждое утро десятки особняков оказываются во власти ночи, их залы искажены её влиянием. Те, кто остался внутри, больше не принадлежат себе, превратившись в пустые марионетки тьмы. А те, кто осмеливается войти, медленно теряют рассудок.

Но жадность сильнее страха. В этих проклятых поместьях растет редкий минерал — Роза Ночи. Из неё добывают Амброзию, мощный нейростимулятор, желанный для новой аристократии.

Отчаянных и безрассудных отправляют ночь за ночью собирать Амброзию. Они живут по одному правилу:

Войти, рубить и выйти...

Немногие возвращаются, но голод всегда находит новых добровольцев.

Игровой процесс

Как подрядчик, вы назначаете Рабочего на каждую вылазку. Рабочие отправляются в процедурно генерируемые лабиринты. Ни одна ночь не похожа на другую, и каждый спуск в особняк меняет опасности, которые вас подстерегают.

Выживание оставляет след. Рабочие возвращаются со шрамами и монетами, которые можно использовать для улучшения снаряжения. Те, кто не вернулся, потеряны навсегда.

Каждый Рабочий оснащен радиосвязью с Диспетчерской. Оттуда другой игрок следит за операцией, имея доступ к карте и мощному фонарю. Свет и звук — палка о двух концах. Ночь слушает. Если шуметь слишком сильно, существа придут за теми, кто нарушил тишину.

Когда ночь сгущается, один из Рабочих начинает терять рассудок. Чтобы восстановить его, нужно воссоединиться с напарником — но всегда остается сомнение: действительно ли это ваш друг... или ночь теперь носит его лицо?

Особенности

Слаженный кооперативный хоррор


  • До 4 игроков в вылазке, один из которых координирует команду из Диспетчерской.
  • Перманентная смерть: павшие Рабочие исчезают навсегда. Спасение их тел и снаряжения остается на усмотрение товарищей.
  • Тесная координация — залог успешной эвакуации и выживания.

Эволюционирующие лабиринты


  • Процедурная генерация и динамическое освещение гарантируют уникальность каждой вылазки.
  • С течением ночи пути меняются, а коррупция искажает пространство, делая знакомые маршруты ловушками.
  • Делайте пометки на стенах, чтобы найти обратный путь. Не полагайтесь слепо на Диспетчера.

Система «Мимик»: Вербальный обман


  • Внутри лабиринта ночь заманивает вас в ловушки, окликая по имени.
  • Система Mimic создает сложные голосовые взаимодействия, призванные подорвать ваш рассудок и посеять сомнения в команде.

Изображения

Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3 Screenshot 4

Скачать все изображения (.zip)